Dysmantle: Underworld utökar utforskningen med djup underjordisk innehåll
Dysmantle: Underworld, från 10tons Ltd, expanderar det post-apokalyptiska överlevnads-RPG:et genom att öppna ett vidsträckt underjordiskt rike och en ny huvudberättelse. Utvidgningen fördjupar bas-spelets loop med tillagda vapen, utökade hantverks- och byggalternativ, samt tuffare fiendetyper som förändrar stridsrytmen under ytan. Det kräver att bas-spelet Dysmantle körs och riktar sig till spelare som gillar hantverksfokuserad öppen värld överlevnad och längre utforskningsinriktade sessioner.
Vilken typ av spel är Dysmantle?
Dysmantle förblir en överlevnadsrollspelsupplevelse byggd kring skrotande, hantverk, basbyggande och strid; Underworld är den första stora expansionen som förflyttar den cykeln till vertikala, underjordiska utrymmen. Expansionen introducerar en ny huvuduppdrag och sidomysterier kopplade till Ivory Mountain Co, vilket ger spelarna en narrativ anledning att gå ner och samla resurser medan de utvecklar karaktärens färdigheter och hantverksalternativ.
Hur förändrar Underworld utforskning och utrustningsval?
Underworld lägger till traverseringsalternativ och ny utrustning som förändrar hur spelarna rör sig och slåss. Anmärkningsvärda tillägg inkluderar snabb resa från lägereld till lägereld för att förkorta långa vandringar, och nya vapentyper. Nya föremål och system som lagts till inkluderar:
- Armbröst och Avsågad hagelgevär för varierade stridsavstånd
- Byggsats utvidgningar för konstruktion
- Mana Seed Bag för att möjliggöra massodling
Hur ser spelet ut och låter?
Expansionen ramar in sina miljöer kring en underjordisk miljö inspirerad av 1930-talet, vilket förändrar konstnärlig riktning till periodens motiv och underjordisk arkitektur. Fiendedesignen återspeglar denna förändring, med mana-förstärkta monster och skräddarsydda bossmöten som står ut från ytförrädare. Dessa val förändrar atmosfären och fiendens igenkänning, så spelarna märker en annan visuell och tematisk ton när de rör sig under ön.
Är det svårt att komma igång och hur förändras progressionen?
Åtkomst till Underworld-innehåll börjar efter att ha lämnat portarna till det första området och utlöses automatiskt när spelaren nästa gång slår läger, så progressionen kopplas till det befintliga sparflödet. Svårighetsgraden ökar med mana-förstärkta fiender och utmanande bossar; gemenskapens feedback noterade att dessa möten var krävande i början, och utvecklaren justerade balansen genom uppdateringar. Hantverksrecept och byggalternativ utvidgar spelarens progressionsvägar under jorden och på huvudön.
Sammanfattningsvis, vem drar mest nytta av denna expansion?
Denna expansion är en stark match för spelare som gillar metodisk utforskning, utökade hantverksträd och tillagda narrativa mysterier, eftersom den lägger till ett stort underjordiskt område och fler system att bemästra. Spelare som föredrar korta, stridsfokuserade sessioner bör överväga att bossfighter och mana-fiender höjer insatserna i möten. Kort sagt, den passar utforskare och hantverkare bättre än de som söker snabb arkadstrid.